Вышел X.Org 7.6

Аватар пользователя Raven2000

20 декабря 2010 года фонд X.Org и сообщество разработчиков X.Org анонсировали релиз X11R7.6 - то есть X Window System Version 11 (X.Org) версии 7.6. Следующий полный релиз планируется в 2011 году и он будет называться X11R7.7.

X11R7.6 поддерживает операционные системы Linux, BSD, Solaris, MacOS X, Microsoft Windows и GNU Hurd. Среди изменений - новый функционал, корректирующие изменения, работа по улучшению такого параметра как стабильность. Конкретно изменения касаются улучшенный автоконфигуратор, расширение поддержки устройств ввода, изменения в документации, предприняты действия по переходу на API XCB-клиента.

Исходный код доступен для распространения и модификации под свободной лицензией, его можно получить на сайте проекта и на множестве зеркал по всему миру.

Авторы релиза с прискорбием сообщают о том, что двое ранних лидеров проекта в этом году скончались от рака. Их имена Smokey Wallace и Hideki Hiura. Smokey Wallace был лидером DEC WSL, создавшей первоначальную реализацию протокола X11 Hideki Hiura работал в Sun Microsystems, он участвовал в интернационализации X11R6. Релиз X11R7.6 посвящён памяти о них.

Узнать подробности данного релиза, об X.org в целом и в деталях можно на официальном сайте проекта.

Сводная информация об основных изменениях в версии 7.6:

  • Разделы InputClass в файле конфигурации xorg.conf (и в других файлах конфигурации) значительно расширены, теперь туда можно вносить новые специфические правила об адресе устройства, его типе, разработчике, или любую другую информацию, предоставляемую hotplug. Подробности об этом находятся в разделе INPUTCLASS обновлённой man-страницы об xorg.conf.
  • Использование каталогов конфигурации для того, чтобы предоставить нескольких разным файлам составлять единую конфигурацию X Server. Например, правила для устройств ввода, описываемые в .fdi-файлах для HAL, теперь могут находиться в разделах InputClass .conf-файлов в каталоге xorg.conf.d.
  • В Linux для обнаружения устройств ввода и последующего их горячего подключения по-умолчанию стал использоваться udev. В других платформах для этого по-прежнему используется HAL.
  • В состав компонента katamari включён XCB, он же X protocol C-language Binding. В зависимости XCB входят некоторые компоненты на стороне клиента: libX11, xlsatoms, xlsclients и xwininfo. XCB позиционируется как замена Xlib, занимающая немного памяти, предоставляющая минимизацию задержек (latency hiding), имеющая прямой доступ к протоколу, умеющая работать в многопоточном режиме, поддерживающая дополнения. Подробности об XCB.
  • Крупное "осовременивание" документации - описания большинства библиотек и спецификаций протокола упорядочены, это позволяет легко обновлять их в новых версиях X.org. Большая часть документации переделана в DocBook, до этого форматы файлов были самыми разными. Найти документацию X.org 7.6 можно как в каталоге /usr/share/doc/.

(с) www.linux.org.ru

Голосов пока нет
Информация
Автор новости: 
Raven2000

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Доступны HTML теги: <a> <p> <span> <div> <h1> <h2> <h3> <h4> <h5> <h6> <img> <map> <area> <hr> <br> <br /> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <table> <tr> <td> <em> <b> <u> <i> <strong> <font> <del> <ins> <sub> <sup> <quote> <blockquote> <pre> <address> <code> <cite> <embed> <object> <param> <strike> <caption>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.
  • Вы можете использовать подсветку исходного кода следующими тегами: <code>, <blockcode>, <apache>, <bash>, <c>, <cpp>, <mysql>, <perl>, <php>, <python>, <text>. The supported tag styles are: <foo>, [foo].
  • Glossary terms will be automatically marked with links to their descriptions. If there are certain phrases or sections of text that should be excluded from glossary marking and linking, use the special markup, [no-glossary] ... [/no-glossary]. Additionally, these HTML elements will not be scanned: a, abbr, acronym, code, pre.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Этот вопрос задается для того, чтобы выяснить, являетесь ли Вы человеком или представляете из себя автоматическую спам-рассылку.
1 + 2 =
Решите эту простую математическую задачу и введите результат. Например, для 1+3, введите 4.

Последние статьи

Theme by Danetsoft and Danang Probo Sayekti inspired by Maksimer